仙劍一路下來,到2011出到5了
當中原始的仙劍劇情飽受廣大網民好評
雖然二三我都覺得很慘而玩不下去
但到仙劍四的飛躍讓我對仙四有很高的評價
當時我覺得唯一的不足便是沒有語音
但仙五卻宣佈了有語音這一福音..
於是我也帶著期待的心情去玩~
不過仙五最初聽3K說製作班底跟仙4不同..
所以也有點擔心仙五的質素
唔.... 結果呢~ 我用Grade來表達吧
綜合評級︰B (參考︰仙劍四 A-)
先說一下不好的吧XD
最讓我囧的無非兩件事
1. 跟路人的對話框
簡直是簡陋到嘔血,感覺回到了新仙劍的時代= =
因此字又小又難看... 做支線很沒勁
2. 移動系統
太簡陋了吧= = 現在是2011年了,其地圖也只是很單純的構造,
我指的是雖然你看上去圖形豐富,地形複雜,但很多可以看到可以走的地方卻不讓你走..
還有! 用WASD來移動,若同時用右鍵調整視角,人物居然不會跟著視角改變移動方向= =
然後說一些比較遜色的
我印象中當年仙4都可以做4人同時戰鬥... (我應該沒記錯吧...?)
為什麼仙5就不能...
然後就是BOSS血太厚,打太久,不斷重覆一樣的操作...
然後因為不耐煩而跳過戰鬥動畫 <- 感覺不好
好啦,開始來說好的了XD
先讓我覺得好的便是戰鬥平衡
小怪因為攻擊力的確實是有「輕鬆」的感覺~
說平衡主要還是體驗在BOSS
打BOSS確實有差一點就會死的情況
真的打得蠻緊張的
而且還有不少BOSS是要抓對了方法才打得贏的那些
所以這方面仙五做得真不錯
但.....
最後的隱藏BOSS我實在是打不贏
而劇情的最終BOSS太易打......
再一個好的就是對話很生動
這裡也很難說什麼.. 只能說對白很自然很親切
然後就是最主要的 - 劇情
仙五的劇情...我會說不如仙四
但也不是差
以下劇透
也是先說不好的
不好的也是有兩點
1. 前期劇情太無趣
很多部份感覺跟主線不太有關,也不怎麼有吸引人看下去的地方
2. 懸疑錯了位
故事很多時在強調小姜的身世,但他的身世反而是顯然易見
反而後來唐海的身份,姜世離的改變,魔..(那個字忘了怎麼寫) 的那些段子如果有適當地伏筆
就會好看很多
好的主要體現在結局
比仙四比較,我更喜歡這結局
仙四那個實在是看不懂..
但仙五這個易懂之餘很有意思
最有意思的還是龍幽與小蠻...
因為兩界的封印,兩人從此永遠不能再相見
但小蠻透透過修補大地水脈一事,連繫了與龍幽的羈絆
還有種將思念傳遞過去的感覺
這種雖有任何法術都無法穿越的封印卻能心意相通的這種羈絆
結局的影片將這個感覺很好地表現出來
是我仙劍五對劇情最深刻的地方
倒是雨柔和雲凡之間雖然也是悲劇,遠不及龍幽與小蠻那段來得有感染力..