仙劍一路下來,到2011出到5了

當中原始的仙劍劇情飽受廣大網民好評

雖然二三我都覺得很慘而玩不下去

但到仙劍四的飛躍讓我對仙四有很高的評價

當時我覺得唯一的不足便是沒有語音

但仙五卻宣佈了有語音這一福音..

於是我也帶著期待的心情去玩~

不過仙五最初聽3K說製作班底跟仙4不同..

所以也有點擔心仙五的質素

唔.... 結果呢~ 我用Grade來表達吧

綜合評級︰B (參考︰仙劍四 A-)


先說一下不好的吧XD

最讓我囧的無非兩件事

1. 跟路人的對話框

簡直是簡陋到嘔血,感覺回到了新仙劍的時代= =

因此字又小又難看... 做支線很沒勁

2. 移動系統

太簡陋了吧= = 現在是2011年了,其地圖也只是很單純的構造,

我指的是雖然你看上去圖形豐富,地形複雜,但很多可以看到可以走的地方卻不讓你走..

還有! 用WASD來移動,若同時用右鍵調整視角,人物居然不會跟著視角改變移動方向= =

 

然後說一些比較遜色的

我印象中當年仙4都可以做4人同時戰鬥... (我應該沒記錯吧...?)

為什麼仙5就不能...

 

然後就是BOSS血太厚,打太久,不斷重覆一樣的操作...

然後因為不耐煩而跳過戰鬥動畫 <- 感覺不好

 

好啦,開始來說好的了XD

先讓我覺得好的便是戰鬥平衡

小怪因為攻擊力的確實是有「輕鬆」的感覺~

說平衡主要還是體驗在BOSS

打BOSS確實有差一點就會死的情況

真的打得蠻緊張的

而且還有不少BOSS是要抓對了方法才打得贏的那些

所以這方面仙五做得真不錯

但.....

最後的隱藏BOSS我實在是打不贏

而劇情的最終BOSS太易打......

 

再一個好的就是對話很生動

這裡也很難說什麼.. 只能說對白很自然很親切

 

然後就是最主要的 - 劇情

仙五的劇情...我會說不如仙四

但也不是差

 

以下劇透

 

 

 

 

 

 

 

 

也是先說不好的

不好的也是有兩點

1. 前期劇情太無趣

很多部份感覺跟主線不太有關,也不怎麼有吸引人看下去的地方

2. 懸疑錯了位

故事很多時在強調小姜的身世,但他的身世反而是顯然易見

反而後來唐海的身份,姜世離的改變,魔..(那個字忘了怎麼寫) 的那些段子如果有適當地伏筆

就會好看很多

 

好的主要體現在結局

比仙四比較,我更喜歡這結局

仙四那個實在是看不懂..

但仙五這個易懂之餘很有意思

最有意思的還是龍幽與小蠻...

因為兩界的封印,兩人從此永遠不能再相見

但小蠻透透過修補大地水脈一事,連繫了與龍幽的羈絆

還有種將思念傳遞過去的感覺

這種雖有任何法術都無法穿越的封印卻能心意相通的這種羈絆

結局的影片將這個感覺很好地表現出來

是我仙劍五對劇情最深刻的地方

倒是雨柔和雲凡之間雖然也是悲劇,遠不及龍幽與小蠻那段來得有感染力..

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