這篇就乾脆用霆大 (作者) 的問卷調查吧~

評分︰

聲畫︰★★☆☆☆

劇情︰★★★★☆

感動︰★★★☆☆

深度︰★★★☆☆

意義︰★★★★☆

系統︰★★★★☆

耐玩︰★★★★☆

暢快︰★★★★☆

整體評價︰A

(下面就是那個問卷)

 


 

1.您是否玩過深沉之憶Ⅰ-奧拉瓦之謎以及深沉之憶Ⅱ-異族降臨?
有有有~ 不過老實說玩到深III都差不多忘了前兩集發生過什麼事XD"

2.對於這次作品-天地崩滅,各項系統設定上的看法是?
比前兩集都有大幅進度!! 我看到霆大的進步十分感動
以下就我暫時記得的一些細節說一說︰
- 迷宮不大,令人不會走悶,這點非常好!!!
- 藥水製作和罐頭製作也很新穎,不過我總覺得罐頭沒用... (從頭到尾都沒用過,用過一次金徵做的,感覺很一般 -_-)
- 魔法書呢... 雖然說你有做遊戲說明是不錯,查的話就知道有什麼效果;不過X之術II,有單體和全體之分,不先學實在是分不到啊....建議改成全體X之術II
- 我發現我破關之後,成熟值比175的要求還要高33,建議作者可以在遊戲裡提醒玩家,即使不看攻略,應該也可以將隱藏破關,因為如果現在給我選的話,我會選不看攻略玩下去~
- 武器進化系統我很喜歡,這樣簡單又有趣!不過如果技能也有進化系統就更好,總覺得技能太多,每次戰鬥都很麻煩... (其實我最希望有「常用技能」這功能,不過似乎RM2003做不到....)
    - 而且初期武器的成長效果十分不明顯... 雖然我自己也想不到可以怎樣明顯就是了 -_-
- 對話功能很喜歡,或者可以再加個閒聊功能
- 神獸系統也不錯,不過我覺得每次都要自己去拿有那麼一點兒麻煩 (而且又在不斷SL大法XD"),如果可以設定成自動定期生產,玩家到牧場主人那兒去拿就最好~ 而且這樣也可以避免玩家用SL大法!!
- 如果再有的話我就用email給你XD"


3.本作內讓您印象深刻的劇情或關卡、畫面?
- 莫林在搜查總部外跟羅伊發脾氣
- 未日意識那兒
- 結局
- 妮娜勾引阿道夫..
- 莫林掉下橋
- 不斷被蓋文虐殺時的賈斯特
- 我記得我有一處笑得很厲害,但又忘了發生什麼事囧 (好像是結局吧..)


4.本作怪物的難度、戰鬥平衡是否可以接受?
- 王的難度可以提高,建議作者大大應該將難度調在︰完成了大概一半的支線任務,達到你所建議的等級時,打王時應該有危機感的程度
- 隱王最好再強一點點 (或者設難度之分)


5.本作配樂方面是否有融入劇情氣氛?
- 我用評分來表達吧︰★★☆☆☆  (始終要找好的音樂很難..)


6.喜歡或討厭本作內的哪些角色?為什麼?(不限人數)

- 喜歡羅伊的睿智、妮娜的冰雪聰明
- 沒有討厭的主要角色


7.依本作的世界觀與人設,你會想再加入什麼設定或元素?

暫時還想不出來 -_-


8.本作如果給您打評語與分數,您會想給幾分?
 a.太讚了
【b.很喜歡】
 c.普普通通
 d.還可以接受
 e.不好玩


9.您目前的年齡是?接觸RPG的經歷有多久?

17歲,老實說RPG的話小學三年級就開始玩 (寵物小精靈= =),不過真正這種欣賞故事的RPG的話,可能是在11歲左右的時候吧 (即6年)
第一款玩有故事(看得懂的故事)的RPG應該是小學六年級玩Play Station 1的射鵰英雄傳



10.還想對霆哥哥說的其他建議或感想、吐槽。(人身攻擊除外)
從深沉之憶I到III,我每集都看到你的進步,
這次三的進步是讓我感動的,我幾乎挑不到缺點
要說就是故事還去不到讓我感動落淚的地步 (這可以歸咎於音樂的渲染力比較低)
還有就是這集的頭像比第二集好太多了,不過......說實話,CG還是找有會畫的人比較好^_^" (逃
(雖然我明白RM2003的色彩和解像度低,但我認為應該可以畫得好很多的)
(除非霆大堅持CG自己畫,那樣的話我就會說,努力練畫吧XD! (遭毆) )

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 よあけ 的頭像
    よあけ

    夢の調べ.霊魂の音

    よあけ 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()